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Tencent Games, a leading global platform for game development, publishing and operations, is thrilled to announce its ...
当友商打响价格战不断压缩利润空间时,优质棉花日用品牌“全棉时代”另辟蹊径,选择提升客户体验,持续投入数字技术建设。2024年,全棉时代营收近 7亿美元,同比增长达 17%。 各个行业的优质品牌都选择通过不懈努力来其在市场中的地位,尽管这并不容易。品牌常常面临激烈的竞争,不断崛起 ...
腾讯于1998年11月成立,是一家互联网公司,通过技术丰富互联网用户的生活,助力企业数字化升级。我们的使命是“用户为本 科技向善”。Founded in 1998, Tencent is an Internet-based platform company using technology to enrich the lives of Internet users and assist the ...
Premium brands across different sectors are constantly vying to maintain their position in the marketplace – but that can be difficult.
腾讯于6月16日举办中国首个全模态生成式推荐算法大赛,设立数百万奖金池和校招offer吸引全球人才。截至目前,赛事已累积超6000人报名,其中有近500名学子来自海外高校,创下海外参赛的历史新高,且这一数字还在不断上涨。 聚焦前沿技术 产学研深度融合 此次算法大赛由腾讯广告(Tencent Marketing ...
全球领先的游戏开发、发行和运营平台腾讯游戏今日宣布以会员身份加入 “玩游戏,救地球” (Playing for the Planet Alliance)联盟。“玩游戏,救地球”联盟是在联合国环境规划署(UNEP)支持下,由游戏行业主导成立的工作室、发行商及组织联盟,其宗旨是减少游戏行业的环境影响,并通过玩游戏 ...
腾讯今日发布2024年度《微信品牌保护报告》(英文版),总结微信在打击售假及知识产权滥用方面取得的持续进展。报告表明,微信在2024年通过创新解决方案、积极主动的措施以及扩大与各品牌权利人的合作等方式提高了品牌维权能力。得益于微信的持续努力,不法分子滥用平台实施违法行为的 ...
在2025年游戏开发者大会 (GDC) 即将来临之际,全球领先的游戏开发、发行与运营平台 腾讯游戏 宣布将在大会中展示创新的游戏开发技术。其中,天美工作室群将于GDC展馆内闭门演示其尚未发行的多人冒险游戏《王者荣耀世界》。此外,腾讯游戏还将举办近二十场专家演讲,并透过多元化展台,重点 ...
腾讯于1998年11月成立,是一家互联网公司,通过技术丰富互联网用户的生活,助力企业数字化升级。我们的使命是“用户为本 科技向善”。Founded in 1998, Tencent is an Internet-based platform company using technology to enrich the lives of Internet users and assist the ...
腾讯于1998年11月成立,是一家互联网公司,通过技术丰富互联网用户的生活,助力企业数字化升级。我们的使命是“用户为本 科技向善”。Founded in 1998, Tencent is an Internet-based platform company using technology to enrich the lives of Internet users and assist the ...
Gen Z Passion Fuels UK Esports Boom, but Unclear Career Pathways and Financial Constraints Could Stall Industry Growth Tencent Games, in collaboration with British Esports and Ukie, has released new ...
今日,腾讯正式启动碳寻计划二期(CarbonX Program 2.0),旨在进一步推动下一代气候技术发展与能力建设、助力实现2050年全球净零排放目标。继聚焦中国项目的首期计划圆满收官,碳寻计划二期面向全球招募潜力创新技术方案,并为其提供催化资金及资源支持。 在共同应对全球变暖问题、力推净零 ...